ドラゴンクエスト終了wwwwwwwwやってるやつ少なさ過ぎワロタwwwwwwww

ドラゴンクエスト終了wwwwwwwwやってるやつ少なさ過ぎワロタwwwwwwww
1: つゆだくラーメンφ ★ 2012/09/10(月) 07:05:39.17 ID:???
 2012年は、日本のテレビゲームビジネスにおける「オンライン元年」と呼べる年になりそうです。

 オンラインに消極的だった任天堂は、これから発売する自社ソフトは、すべて基本的にダウンロード販売するようになります。パッケージソフトを店で買ってもいいですし、
自宅でゲーム機をネットにつなぎ、ニンテンドーeショップ(オンラインショップ)からダウンロードすることも可能になっていきます。

 また「Newスーパーマリオブラザーズ2」や「ファイアーエムブレム 覚醒」では、新規マップやシナリオなどを追加コンテンツとして配信されるようになっています。
ゲームをさらに楽しみたい人に、有料でサービスを追加するようになりました。

 既に、スマートフォンが大々的に普及しています。すべてのゲーム機もオンライン化され、様々なコンテンツがネットを介して入手できるようになりました。
オンライン関係のサービスが一気に充実したのが、2012年のという年を象徴する出来事なのです。

国民的RPGもオンライン化された

 オンライン化の波は、ほかにも広がっていきます。その象徴は、
国民的RPGのシリーズ最新作「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族オンライン」(Wii用ソフト/販売元:スクウェア・エニックス/価格:税込6980円(通常版)、
8980円(Wii USBメモリー同梱版)でしょう。

 これまで、1人でプレイするRPGとして20年以上にわたってヒットを記録してきた「ドラゴンクエスト」は、オンラインRPGとなりました。
プレイヤーがネット内の世界に集い、みんなでパーティーを組んで冒険するゲームになったのです。

 発売するやいなや、一気に40万~50万人が参加。国内のオンラインゲームとしては破格の大ヒットを記録し、極めて順調なスタートダッシュを切っています。

 もっとも、これまでのシリーズ作が、いつも300万~400万本のセールスを記録してきましたことと比較すると、ちょっとさびしい数字ではあります。
従来の「ドラゴンクエスト」愛好者の1~2割の人しかプレイしていない計算です。

 国民的RPGであっても、いざオンラインゲームになると、ユーザー数が激減してしまうあたりに、オンライン化の難しさがあるのてすね。
その話題の広がり方は、極めて限定的であり、これまでのように、ゲーム愛好者みんなが「ドラゴンクエスト」に夢中になっている、という現象は起きていないのです。

>>2 以降へ続きます。

http://ime.nu/business.nikkeibp.co.jp/article/life/20120907/236516/?top_updt
no title

2: つゆだくラーメンφ ★ 2012/09/10(月) 07:06:11.26 ID:???

>>1の続き

「家族の邪魔にならない」がヒットの大原則

 なぜ、国民的RPGであっても、いざオンラインゲームになった途端、セールス数が激減するのでしょう?

 オンラインに参加することに対する心理的なハードルがあることや、継続的に月額料金を払わなければいけないという金銭面のハードルがあることが、
その理由として語られることが多いですが、それは根本的な原因ではないでしょう。

 なにしろ、ソーシャルゲームのように「ネットを介して交流」しつつ「継続的に追加料金を払う」ゲームが、猛烈な勢いで成長しているのですから、そ
の分析は、やはり間違いだと言わざるを得ません。

 答えは、もっとシンプルなのだと思います。いま、テレビゲームという娯楽は、年齢や性別を問わなくなり、日本人全体が楽しむようになりました。
そして、1人暮らしの人も多くいらっしゃいますが、いまなお日本では「家族で一緒に暮らしている」人たちが多数派です。

 ゆえに、国民的ヒットを記録するのは、常に「家族みんなで楽しめる」ゲームであり、少なくとも「家族の生活を邪魔しない」ゲームになるのが、当然の帰結なのですね。

 友達同士で、兄妹で、あるいは家族みんなでプレイできるようなゲーム――例えば4人同時プレイを実現した「スーパーマリオブラザーズWii」などは爆発的ヒットを記録しています。
また、「ポケットモンスター」や「モンスターハンター」のような、みんなで協力しながら楽しめる携帯ゲーム機用ソフトがヒットしました。
ケータイやスマートフォンだけで楽しめる(つまり家族の邪魔にならない)ゲームが、何百万ものヒットを記録するのも、同じ理由からです。

 一方、MMORPGのような、ネット内の空間で、1人でドップリと楽しむタイプのゲームは、長時間にわたってテレビモニターを占有することになるため、
どうしてもほかの家族に気を使うことになります。MMOタイプのオンラインゲームが、日本で爆発的ヒットを記録できない最大の理由は、ここにあるのでしょう。

オンライン化は「愛好者の断絶」を呼ぶ

 このような理由により、オンライン化された「ドラゴンクエスト」の最新作は、セールス面で、ちょっと寂しい結果となりました。

 ただ、誤解のないように言っておきますが、「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族」は傑作ソフトです。参加している数10万人の人たちは、楽しくゲームをプレイしています。
一人で長時間にわたってゲームを楽しめる環境にある人にとっては、これは素晴らしい「ドラゴンクエスト」シリーズの最新作ですからね。

 つまり「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族オンライン」は、従来のシリーズ愛好者の中に、「やっぱり面白い! と夢中になる人」と、
「もういいや。と敬遠し、疎遠になる人」を生み、そこに断絶を生んだソフトだ、ということもできるでしょう。

 こうして、ゲームがオンライン化されると、興味のある人はどっぷりと夢中になる一方、そうでない人は疎遠になっていく、という現象を生みがちです。
これはゲームがオンライン化するときに必ず発生する問題であり、現時点でゲームビジネスが直面している危機のひとつ。

 オンライン元年と呼ばれるべき2012年。国民的RPGがオンラインゲームになったことにより、その問題点が、誰の目にもわかるようになったのですね。

 昨今では、これは「クラスタ化」という言葉で説明することも可能です。次回、その点について解説いたします。

49: なまえないよぉ~ 2012/09/10(月) 08:49:21.37 ID:LegHPt4n
>>2
ソーシャルゲームが猛烈な勢いで成長してるとかフシアナすぎだろw
猛烈な勢いで飽きられてるじゃねーか

3: なまえないよぉ~ 2012/09/10(月) 07:12:15.81 ID:sSHFJJTX
普通にDSで出してりゃよかったのになあ

4: なまえないよぉ~ 2012/09/10(月) 07:13:32.92 ID:XZiVbn+z
>>3
そういう問題なの?

5: なまえないよぉ~ 2012/09/10(月) 07:13:56.11 ID:hpWG3TzS
外出先でちょっとできるのが良かった
DS用を作ってくれ

6: なまえないよぉ~ 2012/09/10(月) 07:15:55.78 ID:jIHwkNm8
オンゲとオフゲには深い溝があるってだけ

7: なまえないよぉ~ 2012/09/10(月) 07:16:08.10 ID:0bqMZQCx
オンラインはキチガイが湧いてくるからな

8: なまえないよぉ~ 2012/09/10(月) 07:17:39.49 ID:nM8za6EC
要するに携帯機とMMOの相性がいいと、そういうことですね

9: なまえないよぉ~ 2012/09/10(月) 07:17:40.66 ID:SUMup74X
FFの時が元年ではないんだな

12: なまえないよぉ~ 2012/09/10(月) 07:26:02.47 ID:DVGbhUJb
いまさらWiiなんて時代遅れの機械で出すから・・・
3DSで出しとけよ

13: なまえないよぉ~ 2012/09/10(月) 07:27:26.68 ID:RXiaCipV
任天堂はおしまいだよ

14: なまえないよぉ~ 2012/09/10(月) 07:28:56.18 ID:4lx8zFyV
どうして正式ナンバリングで出したとしか言い様が無い

15: なまえないよぉ~ 2012/09/10(月) 07:29:55.31 ID:TbQnhLrr
しかし何でMMOタイプをナンバリングタイトルとして出したのかよくわからん
単純にいけると思って出したのなら、単なる馬鹿としか言えん

29: なまえないよぉ~ 2012/09/10(月) 08:09:05.78 ID:scDSHXBx
20日の無料期間を始めたくなくてオンが始まる手前で止まってるわ
忙しさに一段落すれば始めようとは思うんだが

30: なまえないよぉ~ 2012/09/10(月) 08:09:32.25 ID:FUsUv1+B
サービスに必要な対価として有料課金を浸透出来れば良かったのだが、携帯ゲームのガチャとかが悪評を振り撒き過ぎた。

37: なまえないよぉ~ 2012/09/10(月) 08:24:59.09 ID:aafXijFJ
>>30
アレに比べれば安いもんなんだがなー。

40: なまえないよぉ~ 2012/09/10(月) 08:32:30.66 ID:visVfxgI
>>37
ソーシャルの影響なんて殆どないと思うよ。両方嫌いな人が無理矢理結びつけてるように感じる

31: なまえないよぉ~ 2012/09/10(月) 08:10:56.22 ID:iyRCDVAi
ドラクエのオンライン要素なんて9の地図交換や世界樹のPT配布程度で良かった

32: なまえないよぉ~ 2012/09/10(月) 08:11:42.91 ID:ShUsJgCp
シリーズ愛好者の私はⅩを無かったものと見なしています

33: なまえないよぉ~ 2012/09/10(月) 08:13:29.87 ID:YEghveHk
比較対象になりそうなFFのデータあるかなあ?

対象はFF9~14で

34: なまえないよぉ~ 2012/09/10(月) 08:14:40.48 ID:visVfxgI
9の時点で断絶してるな。断絶化すればいいと思うよ。昔のシリーズを好む人はこれを幾に昔のドラクエに似たゲームを探せばいい

35: なまえないよぉ~ 2012/09/10(月) 08:22:31.37 ID:+amxE3rM
オフゲなのがドラクエのいいとこだったのに
オンゲも嫌いじゃないけど子供も多いドラクエでやりたいとは思わない。

38: なまえないよぉ~ 2012/09/10(月) 08:29:29.14 ID:s1i5LcEu
今まさにプレイ中だ、面白いぞ
ゲームの完成度はこれからのバージョンアップ次第だが、とにかく人が多いのが楽しい
1鯖グレンとかなw
オンを食わず嫌いしてる人は、無料期間だけでもプレイしてみろって

あと、ストーリーはこれまでのドラクエらしさがあるから、そのへんはオススメしておく

55: なまえないよぉ~ 2012/09/10(月) 09:01:30.07 ID:ewisLOlA
テレビモニター占有って1台のテレビ争うとかいつの時代だよw

66: なまえないよぉ~ 2012/09/10(月) 09:11:21.23 ID:TzVsahPc
>>55
基本的にゲーム機ってリビングに置いてある物じゃないのか
WiiもPS3も持ってないので最近の事情はよく知らないけど

86: なまえないよぉ~ 2012/09/10(月) 09:54:13.77 ID:GrDgPImU
オンラインゲームだと魔王を倒せる世界で唯一の勇者になれないものな
うじゃうじゃいるその他大勢の一人でしかないし、人間関係で気を使う
課金の度に、現実のしんどさを思い出させられて
巨大な運命の渦に巻き込まれたり、古の伝承に導かれたりとかの物語に浸れない

87: なまえないよぉ~ 2012/09/10(月) 09:55:53.30 ID:x429C2pD
オンラインゲーム自体がマニアックすぎて手を出す気が起こらない